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Desarrollado por Timothy Sun y Changxi Zheng en la Universidad de Columbia, este software transforma cualquier figura en un “cubo Rubik”.
Requiere tener el modelo en 3D y permite al usuario especificar como el modelo sera cortado y que terminara definiendo como las partes rotaran una contra otra.
El software automaticamente ajustara la posicion de esos cortes para asegurarse que cada seccion pueda rotar con minimas colisiones. En dado caso que sea necesario hara cambios, como por ejemplo, hacer las orejas del conejo mas chicas o cambiando el angulo de la cola.
El software te entregara las piezas convertidas listas para ser manufacturadas.